A nova atualização está chegando e a lista de mudanças de balanceamento já está aqui!
Continue lendo para saber mais!
(Aviso: O conteúdo do PBE é provisório e está sujeito a alterações - o que você vê abaixo pode não refletir no que eventualmente é levado para servidores ao vivo!)
Tentativas de Balanceamento
Confira as mudanças da nova atualização:Soraka
R - Desejo
- Cura de 125-275 para 150-350
- Não removerá mais os efeitos de redução de cura antes da habilidade curar.
Seraphine
E - Ritmo Contagiante
- Tempo de Recarga: de 11-9 segundos para 9 segundos em todos os níveis.
- Duração da Lentidão/Atordoamento: de 1 segundo para 1.5 segundo.
Janna
W - Zéfiro
- Lentidão de 24-40% para 20-36%
- Velocidade de Movimento bônus de 6-12% para 6-10%
E - Olho da Tempestade
- Escudo: de 75-175 (+60% do AP) para 65-165 (+55% do AP)
Bel'Veth
Números base
- Alcance de ataque aumentado de 125 para 175
- Regeneração de vida base reduzida de 8.5 para 7
- Aumento de regeneração de vida reduzido de 0.85 para 0.7
P - Morte em Lavanda
- Novo efeito: Agora ganha acúmulos da passiva sempre que uma tropa grande que Bel'Veth deu dano nos últimos 3 segundos morre.
- Velocidade de Ataque bônus por acúmulo ajustada de 0.25% − 1.25% (baseado no nível) para 0.28% − 1% (baseado no nível)
- Consertado o bug que fazia com que Bel'Veth causasse o dano verdadeiro de R - Banquete Eterno duas vezes.
- Dano mínimo por acerto reduzido de 8-20 para 8-16
- Dano na vida perdida reduzido de 25-35% para 25% em todos os níveis
- Alcance de ataque bônus reduzido de 50/75/100 para 50 em todos os níveis
- Vida das rêmoras do Vazio reduzidas de 70% da vida máxima da tropa abatida para 50/60/70% da vida máxima da tropa abatida (baseado no nível da habilidade)
- Corrigido o bug em que Bel'Veth perdia a vida adicional da ultimate quando explodia um coral já estando transformada.
- Escudo: de 56-360 para 60-380
- Velocidade de Movimento base: de 15% para 20%
- Cura base: de 70-190 para 70-150
- Escalador de AD bônus reduzido de 75% para 65%
- Dano base aumentado de 15-75 para 20-80
- Escalador AD reduzido de 50% para 40%
- Modificador de dano ao contato aumentado de 25/30/35% para 28/33/38%
- Custo de mana reduzido de 70 para 30-50
- Dano aumentado de 150-350 para 200-400
- Escalador de AP aumentado de 75% para 80%
- Vida do Tibbers aumentado de 1200-3000 para 1300-3100
- Resistências do Tibbers aumentado de 30-70 para 30-90
- Dano base aumentado de 90-290 para 105-305
- Dano aumentado de 250-500 para 275-525
- Vida da Torreta aumentado de 150-575 para 175-700
- Dano base da Torreta aumentado de 6-18 para 7-23
- Tempo de recarga reduzido de 12 segundos para 11 segundos
- Custo da vida base reduzido de 23% para 20%
- Custo de mana base diminuído de 34.5% para 30%
- Escudo aumentado de 70-190 para 80-220
- Vida base da Margarida aumentada de 1250-3750 para 1300-3900
- Resistências da Margarida aumentadas de 15-90 para 20-100
- Tempo de recarga reduzido de 6s para 6/5/4/3s (por nível)
- Vida base aumentada de 100-185 (+15% da vida) para 110-212 (+20% da vida)
- Velocidade de movimento aumentada de 300 para 325
- Vida base da Donzela aumentada de 300-3000 (+70% da vida) para 350-3300 (+75% da vida)
- Alcance de perseguição da Donzela quando o alvo estiver marcado por E - Névoa dos Lamentos reduzido de 1600 para 1200
- Regeneração reduzida de 1-2% para 0.8-1.6
- Aumento de vida base reduzido de 10-20% da vida perdida para 8-15% da vida perdida
- Dano na vida máxima reduzido de 3% (+5.5% a cada 100 de AD) para 2% (+5.5% a cada 100 de AD)
- Dano de ataque base reduzido de 62 para 60
- Dano base reduzido de 95-225 para 95-215
- Lentidão ajustada de 60% para 50-70%
- Efeitos adicionais ajustados de 30-90 para 20-100 com base no nível da habilidade.
- Cura base ao possuir um campeão reduzida de 2.5% para 2% da vida máxima do alvo.
- Não é mais possível se camuflar imediatamente ao utilizar o combo de W+E.
- Dano adicional com base na vida perdida reduzido de 15-25% para 12-20%
- Regeneração de vida base aumentado de 3.25 para 4.5
- Crescimento de regeneração de vida aumentado de 0.55 para 0.7
- Dano ajustado de 10-150 (+150% AD) (+70% AP) para 20-160 (+130% AD)(+60% AP)
Q - Impulso do Vazio
E - Turbilhão da Realeza
R - Banquete Eterno
Yuumi
P - Bater e Bloquear
E - Frenética
Katarina
P - Voracidade
E - Shunpo
R - Lótus da Morte
Amumu
Q - Lançar Bandagens
R - A Maldição da Múmia Triste
Annie
Q - Desintegrar
R - Invocar:Tibbers
Blitzcrank
Q - Puxão Biônico
R - Campo Estático
Heimerdinger
E - Granada de tempestade elétrons CH-2
Ivern
P - Amigo da Floresta
E - Semente Engatilhada
R - Margarida!
Jarvan IV
P - Cadência Marcial
Yorick
Andarilhos da Névoa
R - Louvor das Ilhas
Dr. Mundo
P - Vai Onde Quer
R - Dosagem Máxima
Fiora
P - Dança da Duelista
Lucian
Números base
Q - Luz Perfurante
Singed
W - Mega Adesivo
R - Poção da Insanidade
Viego
P - Possessão Monárquica
W - Posse Espectral
R - Destruidor de Corações
Zeri
Números base
W - Laser de Ultrachoque
Itens e Runas
Colhedor Noturno
Agora inclui o Códex Demoníaco em sua composição.
Predador
• Recarga ajustada de 90-60 para 120-60
Novidades
Junto com as mudanças de balanceamento, a Riot anunciou que a Sivir vai receber um mini rework nas habilidades com foco na build de crítico, visando tirar a build de letalidade. As habilidades que vão ser ajustadas vão ser o W e o Q, além de um buff no seu R para aumentar o DPS e a utilidade da campeã.
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