PLANTÃO DO APT 30/8: TENTATIVAS DE BALANCEAMENTO
Postado em 31/08/2022 por Renata de Vil

Novas alterações de balanceamento juntamente a pequenas atualizações de kit campeão chegaram hoje ao PBE.


Confira tudo abaixo:


Alterações básicas

Ahri

  • Vida base diminuída de 570 para 550
  • E - Encanto
    Duração do encanto reduzida de 1.41.55/1.7/1.85/2s para 1.2/1.4/1.6/1.8/2s

Azir

  • W - Surja!
    Escalador de PdH da estocada do soldado de areia reduzida de 60% para 55%
  • E - Areias Oscilantes
    Tempo de recarga aumentado de 19/18/17/16/15s para 22/20.5/19/17.5/16s

Camille

  • Passiva - Defesa Adaptativa
    Escalamento de vida do escudo aumentado de 17% para 20%
  • E - Disparo de Gancho
    Dano base aumentando de 60/95/130/165/200 para 80/110/140/170/200

Graves

  • Q - Fim da Linha
    Tempo de recarga ajustado de 12/11/10/9/8s para 13/11.5/10/8.5/7s
  • R - Efeito Colateral
    Dano base aumentado de 250/400/550 para 275/425/575

Kassadin

  • Q - Esfera Nula
    Tempo de recarga reduzido de 11/10.5/10/9.5/9s para 10/9.5/9/8.5/8s

Rell

  • W - Ferromante: Queda Esmagadora
    Velocidade de movimento enquanto desmontada aumentada de 250 para 280
  • E - Atrair e Repelir
    Tempo de recarga ajustado de 18/16.25/14.5/12.75/11s para 15s em todos os níveis

Renekton

  • Q - Abater os Indefesos
    Dano base reduzido de 65/100/135/170/205 para 60/90/120/150/180
    Escalador de DdA bônus aumentado de 80% para 100%
    Dano base fortalecido reduzido de 100/150/200/250/300 para 90/135/180/225/270
    Escalador de DdA bônus do ataque fortalecido aumentado de 120% para 140%

Taric

  • Resistência mágica base reduzida de 32 para 28
  • E - Deslumbrar
    Tempo de recarga aumentado de 15/14/13/12/11s para 16/15/14/13/12s

Trundle

  • W - Domínio Congelado
    Tempo de recarga aumentado de 15/14/13/12/11s para 18/17/16/15/14s

Twisted Fate

  • Q - Curingas
    Escalador de PdH aumentado de 70% para 80%
  • W - Escolha uma Carta
    Custo de mana reduzido de 40/55/70/85/100 para 30/40/50/60/70

Wukong

  • Velocidade de movimento base reduzida de345 para 340
  • Velocidade de ataque base reduzida de 0.711 para 0.68
Alterações extraordinárias

Maokai
  • P - Seiva Mágica
    NOVO - Ataques de monstros grandes reduzem o TdR da habilidade em 1s
    Q - Esmagamento Espinhoso
    Dano foi de 70–230 (+40% PdH) para 65-245 (+40% PdH)
    NOVO - Causa de 2% a 3% de dano adicional com base na vida máxima do Maokai
    NOVO - Causa de 20 a 80 de dano bônus em monstros da selva
  • E - Atirar Mudas
    REMOVIDO - O dano não é mais baseado na vida máxima de Maokai, mas sim na vida adicional;
    Dano foi de 20-120 para 45-185 (+40% PdH e +3% da Vida)
    Dano dentro de arbustos foi de 40–240 para 75–315 (+80% PdH e +6% da Vida)
    NOVO - A habilidade aprimorada por arbustos não causa mais o dano adicional em Tropas
    Custo de mana reduzido de 60–100 para 45-85
    Lentidão aumentada de 35% para 45%
    NOVO - Quando conjurada em arbustos, a habilidade causa 55% de lentidão
  • R - Garras da Natureza
    Velocidade inicial da habilidade aumentada de 50 para 100
    Velocidade máxima da habilidade: aumentada de 650 para 750
    Aceleração da velocidade da habilidade aumentada de 250 para 300
    NOVO - Quando a habilidade atingir um campeão inimigo, Maokai receberá de 40% a 60% de velocidade de movimento adicional que decai ao longo de 2 segundos
Hecarim
  • Q - Enfurecido
    Dano foi de 60/90/120/150/180 +90% do DdA bônus para 60/85/110/135/160 +95% DdA bônus
    Dano por acúmulo foi de 2% +3% para cada 100 de DdA bônus para 4% +6% para cada 100 de DdA bônus
    Tempo de recarga por acúmulo foi de 1s para 0.75s
    Número máximo de acúmulos foi aumentado de 2 para 3
    Dissipação de acúmulos: todos saem ao acabar o tempo > 1 acúmulo por segundo ao acabar o tempo
    Custo de mana reduzido de 28/31/34/37/40 para 30
  • W - Espírito do Pavor
    NOVO - Hecarim ganha 15/20/25/30/35 de armadura e resistência mágica enquanto a habilidade estivar ativa
    E - Ataque Devastador
    Dano mínimo alterado de 30/45/60/75/90 +55% do DdA bônus para 30/45/60/75/90 +50% do DdA bônus
    Dano máximo alterado de 60/90/120/150/180 +110% do DdA bônus para 60/90/120/150/180 +100% do DdA bônus
    Empurrão mínimo: 250 unidades > 150 unidades
    Empurrão máximo: 450 unidades > 350 unidades
    Tempo de recarga ajustado de 20/19/18/17/16s para 17s em todos os níveis
  • R - Massacre das Sombras
    Duração do terror reduzida de 0.75-2s para 0.75-1.5s baseado na distância percorrida
Miss Fortune
  • Q - Dois por Um
    Dano base aumentado de 20/40/60/80/100 para 20/45/70/95/120
    Tempo de conjuração ajustado de 0.25s para ser o mesmo do ataque básico
  • W - Desfilando
    Velocidade de ataque aumentada de 40/55/70/85/100% para 50/65/80/95/110%
    Custo de mana reduzido de 45 para 35
  • E - Chuva de Disparos
    Tempo de recarga aumentado de 18/16/14/12/10 para 18/17/16/15/14
    Dano total ajustado de 80/115/150/182/220 +80% do PdH para 70/100/130/160/190 +100% do PdH
  • R - Metendo Bala
    Dano crítico bônus aumentado de 20% para 30% em cada onda de balas

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