Novas alterações de balanceamento juntamente a pequenas atualizações de kit campeão chegaram hoje ao PBE.
Confira tudo abaixo:
Alterações básicas
Ahri
- Vida base diminuída de 570 para 550
- E - Encanto
Duração do encanto reduzida de 1.41.55/1.7/1.85/2s para 1.2/1.4/1.6/1.8/2s
Azir
- W - Surja!
Escalador de PdH da estocada do soldado de areia reduzida de 60% para 55% - E - Areias Oscilantes
Tempo de recarga aumentado de 19/18/17/16/15s para 22/20.5/19/17.5/16s
Camille
- Passiva - Defesa Adaptativa
Escalamento de vida do escudo aumentado de 17% para 20% - E - Disparo de Gancho
Dano base aumentando de 60/95/130/165/200 para 80/110/140/170/200
Graves
- Q - Fim da Linha
Tempo de recarga ajustado de 12/11/10/9/8s para 13/11.5/10/8.5/7s - R - Efeito Colateral
Dano base aumentado de 250/400/550 para 275/425/575
Kassadin
- Q - Esfera Nula
Tempo de recarga reduzido de 11/10.5/10/9.5/9s para 10/9.5/9/8.5/8s
Rell
- W - Ferromante: Queda Esmagadora
Velocidade de movimento enquanto desmontada aumentada de 250 para 280 - E - Atrair e Repelir
Tempo de recarga ajustado de 18/16.25/14.5/12.75/11s para 15s em todos os níveis
Renekton
- Q - Abater os Indefesos
Dano base reduzido de 65/100/135/170/205 para 60/90/120/150/180
Escalador de DdA bônus aumentado de 80% para 100%
Dano base fortalecido reduzido de 100/150/200/250/300 para 90/135/180/225/270
Escalador de DdA bônus do ataque fortalecido aumentado de 120% para 140%
Taric
- Resistência mágica base reduzida de 32 para 28
- E - Deslumbrar
Tempo de recarga aumentado de 15/14/13/12/11s para 16/15/14/13/12s
Trundle
- W - Domínio Congelado
Tempo de recarga aumentado de 15/14/13/12/11s para 18/17/16/15/14s
Twisted Fate
- Q - Curingas
Escalador de PdH aumentado de 70% para 80% - W - Escolha uma Carta
Custo de mana reduzido de 40/55/70/85/100 para 30/40/50/60/70
Wukong
- Velocidade de movimento base reduzida de345 para 340
- Velocidade de ataque base reduzida de 0.711 para 0.68
Alterações extraordinárias
Maokai
- P - Seiva Mágica
NOVO - Ataques de monstros grandes reduzem o TdR da habilidade em 1s
Q - Esmagamento Espinhoso
Dano foi de 70–230 (+40% PdH) para 65-245 (+40% PdH)
NOVO - Causa de 2% a 3% de dano adicional com base na vida máxima do Maokai
NOVO - Causa de 20 a 80 de dano bônus em monstros da selva - E - Atirar Mudas
REMOVIDO - O dano não é mais baseado na vida máxima de Maokai, mas sim na vida adicional;
Dano foi de 20-120 para 45-185 (+40% PdH e +3% da Vida)
Dano dentro de arbustos foi de 40–240 para 75–315 (+80% PdH e +6% da Vida)
NOVO - A habilidade aprimorada por arbustos não causa mais o dano adicional em Tropas
Custo de mana reduzido de 60–100 para 45-85
Lentidão aumentada de 35% para 45%
NOVO - Quando conjurada em arbustos, a habilidade causa 55% de lentidão - R - Garras da Natureza
Velocidade inicial da habilidade aumentada de 50 para 100
Velocidade máxima da habilidade: aumentada de 650 para 750
Aceleração da velocidade da habilidade aumentada de 250 para 300
NOVO - Quando a habilidade atingir um campeão inimigo, Maokai receberá de 40% a 60% de velocidade de movimento adicional que decai ao longo de 2 segundos
Hecarim
- Q - Enfurecido
Dano foi de 60/90/120/150/180 +90% do DdA bônus para 60/85/110/135/160 +95% DdA bônus
Dano por acúmulo foi de 2% +3% para cada 100 de DdA bônus para 4% +6% para cada 100 de DdA bônus
Tempo de recarga por acúmulo foi de 1s para 0.75s
Número máximo de acúmulos foi aumentado de 2 para 3
Dissipação de acúmulos: todos saem ao acabar o tempo > 1 acúmulo por segundo ao acabar o tempo
Custo de mana reduzido de 28/31/34/37/40 para 30 - W - Espírito do Pavor
NOVO - Hecarim ganha 15/20/25/30/35 de armadura e resistência mágica enquanto a habilidade estivar ativa
E - Ataque Devastador
Dano mínimo alterado de 30/45/60/75/90 +55% do DdA bônus para 30/45/60/75/90 +50% do DdA bônus
Dano máximo alterado de 60/90/120/150/180 +110% do DdA bônus para 60/90/120/150/180 +100% do DdA bônus
Empurrão mínimo: 250 unidades > 150 unidades
Empurrão máximo: 450 unidades > 350 unidades
Tempo de recarga ajustado de 20/19/18/17/16s para 17s em todos os níveis - R - Massacre das Sombras
Duração do terror reduzida de 0.75-2s para 0.75-1.5s baseado na distância percorrida
Miss Fortune
- Q - Dois por Um
Dano base aumentado de 20/40/60/80/100 para 20/45/70/95/120
Tempo de conjuração ajustado de 0.25s para ser o mesmo do ataque básico - W - Desfilando
Velocidade de ataque aumentada de 40/55/70/85/100% para 50/65/80/95/110%
Custo de mana reduzido de 45 para 35 - E - Chuva de Disparos
Tempo de recarga aumentado de 18/16/14/12/10 para 18/17/16/15/14
Dano total ajustado de 80/115/150/182/220 +80% do PdH para 70/100/130/160/190 +100% do PdH - R - Metendo Bala
Dano crítico bônus aumentado de 20% para 30% em cada onda de balas
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